MZ-2000[2Z001]



●ABS絶対値を返す
 APPENDプログラムを併合する
●ASC文字のアスキーコードを返す
●ATNアークタンジェントを返す
 AUTO行番号を自動的に発生させる
 BLINEラインを消去する
 BOOT再起動する
▲CHAINファイル上のプログラムに実行を移す:RUN
 CHANGEアルファベット入力の大文字、小文字を反転させる
 CHARACTER$画面上の文字コードを返す
●CHR$アスキーコード文字を返す
 CLOSE/T(カセット)ファイルをクローズする
▲CLR変数、配列をクリアする
 CONSOLE画面の表示エリアの設定を行う
 CONTプログラムの実行を再開する
 COPY/Pキャラクタ表示のハードコピーをとる
●COSコサインを返す
 CSRHカーソルの水平位置を返す
 CSRVカーソルの垂直位置を返す
▲CURSORカーソル位置を指定する:LOCATE
●DATAデータを定義する
●DEF FN関数を定義する
 DEF KEYファンクションキーを定義する
 DELETEファイルを削除する
●DIM配列を宣言する
 DIRディレクトリ表示を行う
 DIR/Pディレクトリ一覧を印字する
●ENDプログラムを終了する
●EOF(#)ファイルエンドを検出する
 ERLエラー行を返す
 ERNエラー番号を返す
●EXP指数関数eXの値を返す
 FASTカセットを早送りする
●FOR~NEXT指定数繰り返す
▲GETリアルタイムにキー入力を行う:INKEY$
●GOSUBサブルーチンを呼ぶ
●GOTO指定行へ飛ぶ
 GRAPHグラフィックモードを設定する
▲IF~GOSUB条件により指定行のサブルーチンを呼び出す
▲IF~GOTO条件により指定行へ飛ぶ
●IF~THEN条件により処理を行う
 IMAGE/Pプリンタに任意のイメージを印字する
 INPI/Oポートからデータ入力を行う
●INPUTキーボードからデータを入力する
 INPUT/T(カセット)ファイルのデータを読み込む
●INPUT#ファイルからデータを読み込む
▲INPUT#()ランダムファイルからデータを読み込む
●INT値を超えない最大の整数値を返す
●KILLシーケンシャルファイルを削除する
 KLISTファンクションキーリストを表示する
●LEFT$文字列の左側から指定数文字を抜き出す
●LEN文字列長を返す
●LET変数に値を代入する
 LIMITBASICで使用可能なメモリ下限を設定する
▲LINEラインを引く:PLOT TO
 LISTプログラムリストを表示する
 LIST/Pプログラムリストをプリンタに出力する
●LN自然対数を返す
 LOADプログラムを読み込む
 LOCKファイルをロックする
●LOG常用対数を返す
●MID$文字列から指定数文字を抜き出す
 MONモニタに制御を移す
▲MUSICサウンドを演奏する:SOUND
 NEWBASICプログラム、変数を消去する
●ON ERROR GOTOエラー発生時の処理行を指定する
●ON~GOSUB値により指定行のサブルーチンを呼び出す
●ON~GOTO値により指定行へ飛ぶ
 OUTI/Oポートに値を出力する
 PAGE/Pプリンタの1ページあたりの行数を設定する
 PATTERNパターンを描画する
●PEEKメモリから値を読み出す
▲POINT指定位置のドットの状態を返す
●POKEメモリに値を書き込む
 POSHグラフィックポインタのX座標を返す
 POSITIONグラフィックポインタ位置を設定する
 POSVグラフィックポインタのY座標を返す
●PRINT文字列や値を表示する
▲PRINT/Pプリンタに印字する:LPRINT
 PRINT/T(カセット)データをファイルに書き込む
●PRINT#ファイルにデータを書き込む
▲PRINT#()ランダムファイルにデータを書き込む
●READデータを読み込む
●REM注釈
▲RENAMEファイル名を変更する:NAME
▲RESETドットをリセットする
●RESTOREデータの読み込み行を変更する
 RESUMEエラー行から復帰する
●RETURNサブルーチンから戻る
 REWカセットを巻き戻す
●RIGHT$文字列の右側から指定数文字を抜き出す
▲RND0.00000001〜0.99999999までの乱数を返す
 ROPEN/T(カセット)読み込み用でファイルをオープンする
▲ROPEN#読み込みモードでファイルをオープンする(シーケンシャル):OPEN "I"
●RUNプログラムを実行する
 SAVEプログラムを保存する
▲SETドットをセットする
●SGN符号を返す
●SINサインを返す
 SIZEフリーメモリサイズを返す
●SPACE$指定数の空白を返す
●SQR平方根を返す
●STOPプログラムの実行を停止する
●STR$値を文字列の変換する
●STRING$指定文字を指定数生成し返す
▲SWAPファイル上のプログラムを呼び出す:RUN
●TABタブ位置までカーソルを移動させる
●TANタンジェントを返す
 TEMPOテンポを変更する
▲TI$時刻を返す/設定する:TIME$
 UNLOCKファイルロックを解除する
▲USRマシン語サブルーチンを呼び出す
●VAL文字列を値に変換する
 VERIFYメモリ上のプログラムとカセット上のプログラムファイルを比較する
 WOPEN/T(カセット)書き込み用でファイルをオープンする
▲WOPEN#書き込みモードでファイルをオープンする(シーケンシャル):OPEN "O"
▲XOPEN#ランダムファイルモードでオープンする:OPEN "R"